在Switch上进行Smite:一种便携式、以动作为重点的MOBA体验
《Smite》由Titan Forge Games开发,是一款第三人称多人在线战斗竞技场游戏,玩家控制神话中的神祇来击败敌方泰坦。该游戏将MOBA机制转化为直接行动,具有技能射击能力、比赛内升级和塑造每场比赛的物品构建。它提供多种模式、跨平台游戏和持续进展,适合竞争性玩家和寻求便携式、长期多人参与的神话爱好者,并定期更新内容。
Smite 是什么类型的游戏?
Smite 将你置于第三人称、以动作为导向的 MOBA 战斗中,用神后视图取代了俯视镜头,基本攻击和技能作为技能射击。比赛的中心是团队目标,最终目标是摧毁敌方泰坦,而角色扮演元素让神在比赛中升级并获得物品以自定义他们的属性和游戏风格。
多人游戏如何塑造体验?
比赛的多样性和跨平台游戏扩展了你的排队方式。游戏提供了不同的模式,包括:
- 征服(5v5,战略性)
- 竞技场(快速团队死亡竞赛)
- 决斗(3v3)
- 突袭(随机神单线)
在 Switch 上游戏的画面和声音如何?
Switch 移植保留了响应迅速的手持展示,在手持模式下报告的 60 FPS 游戏玩法让战斗感觉清晰。一些用户注意到与 PC 相比,图形降级和偶尔的菜单延迟,因此在某些情况下,视觉清晰度和用户界面响应性在质量和便携性之间进行权衡。
上手难吗?
学习集中在瞄准、定位和构建知识上。由于许多技能作为技能射击,比赛包括游戏内升级和物品购买,新手面临技术学习曲线。随着玩家探索大量角色,游戏的深度随着时间的推移而增加,掌握少数几个神通常是进入竞争比赛的最清晰途径。
最适合准备投入时间于竞争性、长期多人游戏的玩家
Smite奖励那些致力于学习角色和团队战术的玩家,得到了Titan Forge Games专注工作室的支持,并且据报道全球玩家基础超过4000万。预计初始投资需要达到流利程度;休闲的临时游戏可能会感觉密集。对于那些寻求持久在线竞技场并积极管理的玩家,这款游戏代表了一个坚实的、以承诺为重点的选择。